NEUROLEADER

Programa de ciências Comportamentais para liderança.

Nenhuma Habilidade De Liderança é Mais Poderosa Do Que Entender As Necessidades, A Motivação E O Comportamento Humano.

 

Neuroliderança é um campo interdisciplinar que combina as ciências do comportamento com práticas de liderança. O objetivo é entender como a motivação, a tomada de decisão e o comportamento humano podem ser aplicados para melhorar a eficácia da liderança e o desempenho organizacional.

 

Aqui estão alguns conceitos-chave da Neuroliderança:

 

Tomada de Decisão: Entender os processos por trás da tomada de decisão pode ajudar líderes a tomar decisões mais informadas e a lidar melhor com a ambiguidade e o estresse.

 

Motivação e Engajamento: Compreender os mecanismos que estão por trás da motivação pode ajudar líderes a criar ambientes de trabalho que incentivem o engajamento e a produtividade.

 

Empatia e Inteligência Emocional: A capacidade de reconhecer e entender as emoções dos outros está fortemente ligada à empatia. As Ciências do Comportamento podem ajudar líderes a desenvolver e aplicar a inteligência emocional de forma mais eficaz.

 

Comunicação Eficaz: Saber como processamos as informações pode melhorar a comunicação entre líderes e suas equipes, ajudando a transmitir mensagens de forma mais clara e persuasiva.

 

Mudança e Adaptação: As ciências do comportamento oferecem insights sobre como o lidamos com a mudança e a adaptação, o que pode ser útil para líderes que precisam guiar suas equipes através de transições e incertezas.

 

Aplicar esses conceitos pode levar a uma abordagem mais consciente e eficaz na liderança, promovendo ambientes de trabalho mais saudáveis e produtivos.

MODELAGEM COMPORTAMENTAL É A HABILIDADE DO SÉCULO

vamos trabalhar

  • MATRIZ NEUROCODE (TOOL KIT)
  • ARQUITETURA DA DECISÃO
  • NEUROCIÊNCIA COMPORTAMENTAL
  • ANCORAGEM DE CONTEXTO
  • HIERARQUIA HUMANA E DELEGAÇÃO
  • MOTIVAÇÃO E RESPONSABILIDADE
  • BOA FORMULAÇÃO DE OBJETIVOS
  • MEMÉTICA E SEMIÓTICA
  • EMOÇÕES, VIESES E HEURÍSTICAS
  • PERFIS PSICOMÉTRICOS
  • GAMIFICAÇÃO
  • NUDGE E FRICTION
  • MODELAGEM EXPERIMENTAL